Szabályok / Diszciplínák / Versenyek
SZABÁLYOK
ÉS VERSENY
A gördeszkás versenyrendszer három fő diszciplínára épül: Street, Park és Vert. Minden diszciplína egyedi pályát, szabályrendszert és értékelési szempontokat alkalmaz.
Street
Városi akadályokon végzett gördeszkázás
Pályakialakítás
A street pályák kifejezetten erre a célra épített, városias elemeket – lépcsőket, korlátokat, padokat, falakat és rámpákat – tartalmaznak. A pálya szimmetrikus kialakítású, hogy minden gördeszkás azonos lehetőségekkel induljon.
Futamszerkezet
A versenyek két fázisból állnak: a futamok (run) és az egyszeri kijelölt trükkök (best tricks) fázisából. A futamok során a gördeszkás 45 másodperc alatt teljesíti a pályát, majd a zsűri azonnali pontszámot ad.
Értékelési szempontok
A zsűri a trükkök nehézségét, a végrehajtás minőségét, a pálya különböző részeinek kihasználását és a kreativitást értékeli. A legmagasabb és legalacsonyabb pontszámot elhagyják, és a maradékból átlag számítódik.
Best Trick fázis
Minden versenyzőnek öt lehetősége van egyedi, kiemelkedő trükkök bemutatására adott akadályokon. Ezek a kísérletek a legmagasabb pontszámot eredményezhetik, és gyakran a verseny leglátványosabb pillanatait adják.
Park
Épített, tálszerű pályán végzett gördeszkázás
Pályajellemzők
A park pályák gömbölyített, tálszerű felszíneket és görbült elemeket kombinálnak. A folyékony mozgás, a váltakozó irányok és a különböző magasságú átmenetek lehetővé teszik az összetett, kreatív vonalakat.
Futamidő és szerkezet
Minden versenyző 45 másodperces futamokat teljesít, amelyek során maximálisan ki kell használni a pálya minden területét. A zsűri a teljes menet alapján ad pontszámot, nem csupán az egyes trükkökre.
Vonalak és folyékonyság
A park gördeszkázásban különösen fontos a folyékonyság és a vonalak kreativitása. Azok a gördeszkások nyerik a legmagasabb pontszámot, akik a pálya különböző részeit összekötve egységes, lendületes menetet mutatnak be.
Levegős trükkök értékelése
Az aerial trükkök – vagyis a levegőben végrehajtott mozdulatok – magasabb pontszámot kapnak, ha azok a pálya legmagasabb pontjain, a lip-en hajtják végre. A levegőidő, a magasság és a landing minősége mind beleszámít az értékelésbe.
Vert
Függőleges rampán végzett gördeszkázás
A vert rámpa
A vert rampák két egymással szemben elhelyezett, függőleges falú struktúrából állnak. A falak fokozatosan válnak teljesen függőlegessé, és a tetején a coping – egy fémsíp – zárja le a struktúrát. A rampák magassága általában 3-5 méter.
Értékelési rendszer
Különálló pontszámokat adnak a végrehajtás minőségéért, a trükkök nehézségéért és a levegőidőért. A következetesség – vagyis a megbízható landing – nagyobb súllyal esik latba, mint a kockázatos, de elesett kísérlet.
Aerial trükkök
A vert gördeszkázás legértékesebb elemei a coping feletti, levegőben végrehajtott trükkök. Ezek nehézségi foka, a levegőidő hossza és a landing biztonsága mind értékelési szempont. A legmagasabb pontszámot az újszerű és technikailag bonyolult kombinációk kapják.
Egymás utáni menetek
A versenyzők több egymást követő menetet teljesítenek, és a legjobb eredmény számít a végső besorolásnál. Ez lehetővé teszi, hogy egy kisebb hiba ne végzetes hatással legyen az összesített teljesítményre.
Általános szabályok
KÖZÖS
ELŐÍRÁSOK
Biztonsági előírások
Minden versenyen kötelező a védőfelszerelés viselése. A sisak minden esetben kötelező, a térd- és könyökvédő a vert és a park diszciplínáknál kötelező, street versenyek esetén ajánlott.
Pályahasználati rend
A bemelegítési és versenyidőszakokban meghatározott sorrendben és jelzésre lépnek pályára a versenyzők. A többi versenyző pályán lévő kísérletét nem szabad megzavarni.
Sportszerűség
A gördeszkás versenyeken alapelvárás a kölcsönös tisztelet és a sportszerű magatartás. A más versenyzők teljesítményét bátorítani és elismerni kell, a zsűri döntését elfogadni.
Zsűrizés és fellebbezés
A zsűri döntése általában végleges. Technikai hiba esetén – például idő előtti stop vagy pályaakadály – a versenyző ismételhet. A fellebbezési lehetőség a verseny szabályzatától függ.